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c#网络应用编程基础 第3章 面向对象的编程基础(1)
作者:佚名    来源:本站原创    点击数:   更新时间:2008年09月10 【字体:

3  面向对象的编程基础

    目前流行的各类应用软件,从本质上来说,都是计算机对现实世界的模拟。现实世界中的实体对象,在软件系统中,均表现为需要处理的数据。在面向对象的系统中,这是通过类和对象来表示的。

3.1  面向对象的程序设计

    在面向对象概念中,类是封装数据的基本单位。类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合,用来定义对象可执行的操作,比如方法、事件、属性等。类的实例是对象,可以通过调用对象的属性、方法、事件,来访问对象的功能。

    类和对象的区别可以用现实生活中的例子来说明。如果把汽车看成是一个类的话,则生活中的每一辆汽车都是一个对象,也可以说是类的一个实例。

3.1.1  类的组织

    与类有关的一些基本概念有:类的声明、对象的生存周期、字段和局部变量、静态成员与实例成员以及访问修饰符等。

1. 类的声明

    C#中使用class定义类,声明类的形式为:

[附加声明] [访问修饰符] class 类名称[[基类] [,接口序列]]

{

    [字段声明]

    [构造函数]

    [方法]

    [事件]

}

    其中,[ ]中的内容为可选项,冒号(:)后面表示被继承的类或者接口。

    当一个类从另一个类继承时,被继承的类叫做基类。注意,在C#中,基类只能有一个。但是一个类可以继承自多个接口,当接口序列多于一项时,各项之间用逗号分开。如果既有基类又有接口,则要把基类放在冒号后面的第一项,然后才是接口名。

    3-1说明如何声明类、字段、构造函数和方法,同时说明如何实例化对象以及如何输出实例数据。例中声明了两个类,一个是Child类,另一个是包含Main方法的Program类。

【例3-1】声明类、字段、构造函数和方法。

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace StatementExample

{

    public class Child

    {

        private int age;

        private string name;

        // 不带参数的构造函数

        public Child()

        {

            name = "none";

        }

        // 带参数的构造函数

        public Child(string name, int age)

        {

            this.name = name;

            this.age = age;

        }

        // 输出方法

        public void PrintChild()

        {

            Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);

        }

    }

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //使用new关键字创建对象,new后是调用的构造函数

            Child child1 = new Child("Zhang San", 11);

            Child child2 = new Child("Li Si", 10);

            Child child3 = new Child();

            // 显示结果

            Console.Write("Child #1: ");

            child1.PrintChild();

            Console.Write("Child #2: ");

            child2.PrintChild();

            Console.Write("Child #3: ");

            child3.PrintChild();

            Console.ReadLine();

        }

    }

}

    输出结果:

Child #1: Zhang San, 11 years old.

Child #2: Li Si, 10 years old.

Child #3: none, 0 years old.

2. 对象的生存周期

    对象的生存周期并不是其所在的区域决定的,它包含以下特性:

    1) 对象在被创建时分配内存,创建对象实际上做了两个方面的工作:使用new保留字要求系统分配内存;使用构造函数初始化数据。

    2) Java相似,C#也是采用垃圾回收机制自动销毁对象,即在适当的时候自动启动回收机制,然后检测没有被引用的对象并将其销毁。实际上,销毁对象也是做了两个方面的工作:释放占用的内存;将分配给对象的内存归还给堆(Heap)。

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